Final Fantasy VII Revelation разрешит включить хардкор с первого запуска
Наоки Хамагути, режиссёр Final Fantasy VII Revelation, в интервью Hardcore Gamer сообщил, что режим повышенной сложности можно будет выбрать с первых минут игры. Такой подход повторяет решение из Final Fantasy VII Rebirth, но работает иначе. По словам Хамагути, команда переосмыслила хардкор под новую структуру проекта, поэтому он не будет копировать механику прошлых частей трилогии.
Причина в том, что Revelation предложит много контента после финала основной истории. Разработчики не хотели заставлять игроков сначала проходить сюжет, а уже потом получать доступ к сложным битвам. Те, кто хочет испытать себя сразу, смогут начать первое прохождение на высоком уровне сложности и параллельно знакомиться с постгейм-активностями.
Ранее Хамагути в разговоре с PC Gamer упомянул, что в игре станет больше игровых сцен с Заком Фэром, чья роль заметно выросла ещё в предыдущих главах. Также он подтвердил производительность 4K при 60 кадрах в секунду на PS5 и примерную длительность прохождения около 100 часов.
Final Fantasy VII Revelation выйдет 8 апреля 2027 года на PS5, PC, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S. Проект продолжает линию ремейка Final Fantasy VII, начатую в 2020 году, и завершает переосмысление классической истории. До релиза остаётся больше года, так что стоит ждать новых подробностей о боевой системе и постгейм-контенте.
Ещё сигналы по теме
Valor Mortis окупилась за семь дней, несмотря на плотный релизный график
Sony выпустила прошивку PS5 26.07-14.20.00 без новых функций