🔍
сигнал активен
🔍
← Лента новостей
13:35 · ● · 2 мин чтения

Valor Mortis окупилась за семь дней, несмотря на плотный релизный график

Valor Mortis окупилась за семь дней, несмотря на плотный релизный график
Обложка материала

Студия One More Level, прославившаяся серией Ghostrunner, сообщила, что её новый проект Valor Mortis вышел в плюс уже через семь дней после релиза. Разработчики назвали это важной вехой и поблагодарили игроков за поддержку. Издателем выступает Lyrical Games, так что с этого момента каждый проданный экземпляр приносит прибыль и студии, и партнёру.

Valor Mortis — это Soulslike от первого лица с историческим антуражем. Релиз состоялся на прошлой неделе на PC, PS5, Xbox Series X/S, а также в Game Pass. Игра стоит 40 долларов или 40 фунтов. В One More Level заранее объяснили такую цену: осенний сезон оказался переполнен крупными релизами, и студия не хотела отпугивать аудиторию. Ради этого же разработчики перенесли запуск с изначальной даты 24 сентября, чтобы не сталкиваться напрямую с Control Resonant и Silent Hill Townfall.

Конкуренция действительно была жёсткой. Выход GTA 6 сдвинул множество проектов на месяцы до и после ноября, из-за чего подряд вышли Onimusha: Way of the Sword, Gears of War: E-Day, Marvel's Wolverine и другие заметные игры. Несмотря на это, Valor Mortis нашла свою аудиторию. Обзоры хвалили боевую систему, продуманные схватки с врагами и паркур, который придаёт динамику и уровням, и сражениям с боссами.

Сейчас студия отвечает на вопросы о будущем контенте коротко: «Работаем над этим». Речь идёт о патчах и возможных DLC. Учитывая, что игра уже приносит прибыль, у One More Level есть пространство для расширения проекта и поддержки сообщества.

Источник сигнала: Eurogamer · Первоисточник ↗
Сигнал получен 13:35 23.10.2026