Valor Mortis окупилась за семь дней, несмотря на плотный релизный график
Студия One More Level, прославившаяся серией Ghostrunner, сообщила, что её новый проект Valor Mortis вышел в плюс уже через семь дней после релиза. Разработчики назвали это важной вехой и поблагодарили игроков за поддержку. Издателем выступает Lyrical Games, так что с этого момента каждый проданный экземпляр приносит прибыль и студии, и партнёру.
Valor Mortis — это Soulslike от первого лица с историческим антуражем. Релиз состоялся на прошлой неделе на PC, PS5, Xbox Series X/S, а также в Game Pass. Игра стоит 40 долларов или 40 фунтов. В One More Level заранее объяснили такую цену: осенний сезон оказался переполнен крупными релизами, и студия не хотела отпугивать аудиторию. Ради этого же разработчики перенесли запуск с изначальной даты 24 сентября, чтобы не сталкиваться напрямую с Control Resonant и Silent Hill Townfall.
Конкуренция действительно была жёсткой. Выход GTA 6 сдвинул множество проектов на месяцы до и после ноября, из-за чего подряд вышли Onimusha: Way of the Sword, Gears of War: E-Day, Marvel's Wolverine и другие заметные игры. Несмотря на это, Valor Mortis нашла свою аудиторию. Обзоры хвалили боевую систему, продуманные схватки с врагами и паркур, который придаёт динамику и уровням, и сражениям с боссами.
Сейчас студия отвечает на вопросы о будущем контенте коротко: «Работаем над этим». Речь идёт о патчах и возможных DLC. Учитывая, что игра уже приносит прибыль, у One More Level есть пространство для расширения проекта и поддержки сообщества.
Ещё сигналы по теме
Sony выпустила прошивку PS5 26.07-14.20.00 без новых функций
Криминальный FMV-триллер AKIBA LOST вышел на Steam со скидкой 20%