🔍
сигнал активен
🔍
← Лента новостей
13:50 · ● · 2 мин чтения · 29 сентября 2026, 13:50

The Witcher 3 Remastered: переработанные деревья навыков, режим для снижения нагрузки и системные требования

The Witcher 3 Remastered: переработанные деревья навыков, режим для снижения нагрузки и системные требования
Обложка материала

CD Projekt RED опубликовала список ключевых изменений в ремастере The Witcher 3: Wild Hunt, который выходит 29 сентября. Обновление будет бесплатным для всех владельцев Complete Edition. Помимо ожидаемых улучшений графики и звука, разработчики переработали игровые системы, которые напрямую влияют на прохождение.

Деревья навыков получили новую структуру: умения организованы в древовидную схему, и каждое имеет три ранга. Для открытия новых способностей теперь требуется наличие предварительных навыков, а не просто трата определённого количества очков. При импорте сохранений все вложенные очки сбрасываются, так что игрокам придётся заново распределить билд. Часть навыков переименовали, чтобы их названия точнее отражали суть.

На карте мира появились отдельные маркеры для незавершённых сюжетных линий, что упрощает навигацию по побочным заданиям. Медитация теперь сопровождается визуальным ускорением времени вместо простого меню — деталь, которая работает на погружение в длинных сессиях. Фотомод расширили: добавили больше настроек камеры и возможность поместить в кадр любого персонажа после выбора ракурса.

Отдельного упоминания заслуживает режим Bard's Ballad, созданный для снижения когнитивной нагрузки. Он упрощает часть механик и отключает отдельные функции, чтобы игрокам с умственной усталостью или трудностями с концентрацией было проще сосредоточиться на сюжете. Это заметный шаг в сторону доступности для проекта такого масштаба.

Для ПК опубликованы системные требования по трём режимам графики. Для 1080p/30 FPS на низких настройках достаточно Core i5-8400 или Ryzen 5 2600, 12 ГБ ОЗУ и GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT или Arc A580. Для 1080p/60 FPS на высоких понадобятся Core i7-8700K или Ryzen 5 3600X, 16 ГБ ОЗУ и RTX 2060 Super, RX 6600 XT или Arc B580. Для 1440p/60 FPS на ультра — Core i7-13700K или Ryzen 7 7700X, 24 ГБ ОЗУ и RTX 3070 Ti, RX 6800 XT или Arc B580 с XeSS.

Трассировка лучей стартует с Core i7-11700K или Ryzen 7 5800X, 16 ГБ ОЗУ и RTX 2060 Super, RX 6600 XT или Arc B580, но для 30 FPS на 1080p потребуется апскейлер. Для Ray Tracing Ultra на 1440p нужны Core i7-13700K или Ryzen 7 7700X, 24 ГБ ОЗУ и RTX 4080 или RX 9070 XT — 60 FPS достигается с DLSS или FSR. Наконец, для 4K с трассировкой пути заявлены Core i9-13900K или Ryzen 7 9800X3D, 24 ГБ ОЗУ и RTX 5080, а 60 FPS возможны с апскейлером и генерацией кадров. После релиза игрокам стоит готовиться к дополнению Songs of the Past, которое выйдет в следующем году.

Источник сигнала: GamesRadar+, DSOGaming · Первоисточник ↗
Сигнал получен 13:50 29.09.2026