The Blood of Dawnwalker получит крупный патч в начале октября
Студия Rebel Wolves анонсировала крупное обновление для ролевой игры The Blood of Dawnwalker. Патч выйдет в начале октября и станет, по словам режиссёра Конрада Томашкевича, самым значительным с момента релиза. Об этом он рассказал в интервью Eurogamer.
Главное нововведение — дополнительный уровень сложности, причём более лёгкий, а не более трудный. Текущий режим Story переименуют в Demanding, а новый Story сделают ещё проще: он предназначен для тех, кто хочет сосредоточиться на сюжете и не проходить боевые испытания. Томашкевич объяснил это многочисленными просьбами игроков.
Боевая система тоже изменится. Rebel Wolves откажется от спорной механики захвата цели, из-за которой применение оглушающих способностей переключало фокус на другого противника. Режиссёр признал, что это его ошибка, и изначально система работала иначе. В октябре вернут прежний вариант: после оглушения потребуется нанести три удара, чтобы снять эффект. Разработчики надеются, что игроки оценят изменения, хотя допускают, что кому-то новый подход может не понравиться.
Производительность на ПК также улучшат, хотя Томашкевич отметил, что поднимать частоту кадров с 60 до 120 не является приоритетом, поскольку игра не шутер. Тем не менее работа в этом направлении ведётся. Кроме того, переработают систему побега из боя: сейчас убежать от врагов сложно, но после патча персонаж перестанет цепляться за навигационную сетку, и движение станет плавным. Враги также перестанут быть «губками» — их здоровье, вероятно, снизят.
The Blood of Dawnwalker вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точная дата выхода патча пока не называется, но известно, что он появится в начале октября. Возможно, вместе с ним добавят и режим New Game Plus, хотя это лишь предположение.
Ещё сигналы по теме
Gran Turismo 7 получает обновление Spec IV и лимитированный контроллер DualSense
One Piece: глава 1196 раскрыла главную слабость Санджи