Subnautica 2 готовится к «раннему доступу 2.0» с самым страшным регионом в истории серии
Студия Unknown Worlds раскрыла планы на следующий этап развития Subnautica 2. В первом выпуске нового видеодневника креативный директор Энтони Гальегос рассказал, что игра переходит в фазу «раннего доступа 2.0». Это обновление разработчики называют самым масштабным с момента выхода проекта в ранний доступ в мае.
Главное пополнение — целый новый игровой регион с несколькими биомами. Вместе с ним в игру добавят заметную порцию сюжетных материалов: продолжение истории колонистов корабля «Цикада» и рассказ о «других существах». Появятся и новые обитатели глубин, которых, по словам Гальегоса, игрокам вовсе не обязательно убивать.
Самой интригующей частью анонса стало обещание, что новый регион окажется «одним из самых страшных за всю историю студии». Он тёмный, угрожающий и при этом красивый. Отдельно разработчики обновят поведение Коллектора-левиафана, сделав его «страшнее, чем когда-либо», хотя конкретных деталей пока не раскрывают.
Помимо контента, игроков ждут новые гаджеты и биомоды, а также переработанная механика рывка. Теперь dash будет встроен прямо в ласты и перестанет занимать слот активного биомода, так что выбирать между рывком и другими способностями больше не придётся. Для «Головастика» добавят новую раму под названием frog chassis, которая даст транспорту руки и ноги.
Subnautica 2 вышла в ранний доступ в мае и с тех пор остаётся одной из заметных игр жанра выживания. Точную дату релиза обновления «early access 2.0» студия пока не называет, но сам формат видеодневников говорит о том, что подробности будут раскрывать постепенно. Следить за новостями стоит и поклонникам серии, и тем, кто ждёт полноценного релиза игры.
Ещё сигналы по теме
Утечка данных Capcom затронула более 11 миллионов аккаунтов Capcom ID
Sony выпустила лимитированный геймпад DualSense в честь 30-летия Gran Turismo