Safe In Our World запускает кампанию Four Billion Players для поддержки психического здоровья геймеров
Британская благотворительная организация Safe In Our World, основанная в 2019 году, запустила новую инициативу под названием Four Billion Players. Её цель — сделать поддержку психического здоровья более доступной для геймеров по всему миру. По прогнозам, к 2029 году число игроков превысит четыре миллиарда человек, и организация хочет использовать этот охват, чтобы помочь тем, кто может нуждаться в поддержке.
Safe In Our World призывает разработчиков, издателей и владельцев платформ внедрять практические способы донесения информации о психологической помощи до игроков. Среди предложенных мер — добавление заставки при запуске игры с упоминанием организации, ссылки на бесплатные ресурсы в меню, внутриигровые события или предметы, связанные с благотворительностью, а также информационные материалы в сообществах. Организации могут зарегистрировать интерес к кампании на сайте safeinourworld.org.
Директор благотворительной организации Сара Соррелл отметила: «Игры обладают невероятной способностью объединять людей, но человек может чувствовать себя одиноким даже во время игры. Мы хотим, чтобы каждый игрок знал: есть помощь и надежда, и есть куда обратиться. Four Billion Players — это приглашение индустрии помочь нам донести это послание». Основатель и председатель Safe In Our World Лео Зулло добавил: «Поддержка создателей игр остаётся центральной в нашей работе. Спустя семь лет мы также хотим использовать охват игр, чтобы сделать больше для тех, кто в них играет. Чёткий путь к помощи может показаться небольшим дополнением, но для того, кто его найдёт, это может иметь огромное значение».
За время существования Safe In Our World собрала более 450 тысяч долларов на обучение в области психического здоровья. Организация обучила свыше 400 профессионалов игровой индустрии и имеет сеть из более чем 200 человек в 15 странах. В рамках кампании Four Billion Players планируется привлечь ещё больше компаний к интеграции ресурсов поддержки непосредственно в игры и сообщества.
В дальнейшем Safe In Our World будет расширять сотрудничество с индустрией, предлагая новые инструменты и рекомендации для разработчиков. Ожидается, что кампания приведёт к появлению большего числа игр с встроенными системами поддержки психического здоровья, а также к росту осведомлённости игроков о доступных ресурсах.
Ещё сигналы по теме
Gran Turismo 7 получает обновление Spec IV и лимитированный контроллер DualSense
One Piece: глава 1196 раскрыла главную слабость Санджи