Rockstar опровергла слух о бюджете GTA 6 в 1,5 миллиарда долларов
Rockstar Games по-прежнему не называет точную сумму, потраченную на разработку Grand Theft Auto 6. Однако глава издательского подразделения компании Дженнифер Колбе в разговоре с журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером опровергла популярную в сети оценку бюджета в 1,5 миллиарда долларов. Ранее эту цифру озвучил аналитик Майкл Пэчтер, и она разошлась по интернету как почти официальная.
Работа над игрой ведётся как минимум с середины 2010-х. Сопродюсер Rockstar North Роб Нельсон подтверждал, что студия делала версию под названием Project Americas, где сюжет должен был разворачиваться в Северной и Южной Америке. Позже проект отложили ради Red Dead Redemption 2, а полноценная разработка GTA 6 началась уже после её релиза. За 13 лет ожидания фанаты привыкли к самым разным слухам о масштабах и стоимости.
Даже без подтверждённых цифр ясно, что бюджет GTA 6 будет одним из крупнейших в истории индустрии. Сопродюсер Аарон Гарбут говорил, что игра не идёт на компромиссы по детализации и масштабу. Rockstar также обещала, что проект не будут доделывать авралами, как это было с Red Dead Redemption 2. Колбе отметила, что студия изменила подход к производству и гордится этим.
Релиз GTA 6 ожидается на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точная дата пока не объявлена, но аналитики и сама Take-Two намекают на скорый выход. Учитывая ажиотаж, игра почти наверняка станет одним из самых крупных запусков в истории и быстро окупит любые затраты.
Следующая порция официальных деталей, скорее всего, появится ближе к маркетинговой кампании. Take-Two традиционно раскрывает финансовые показатели в квартальных отчётах, так что часть данных о расходах может всплыть именно там, пусть и в обобщённом виде.
Ещё сигналы по теме
Gran Turismo 7 получает обновление Spec IV и лимитированный контроллер DualSense
One Piece: глава 1196 раскрыла главную слабость Санджи