Разработчик Luminary опроверг обвинения в ИИ-озвучке: персонажа озвучила его жена
Инди-разработчик Refractive Entertainment столкнулся с обвинениями в использовании ИИ-озвучки в своей игре Luminary после того, как один из игроков оставил негативный отзыв в Steam. Пользователь, проведший в игре всего 0,4 часа, поставил оценку «Не рекомендую», указав, что именно голосовая озвучка заставила его бросить прохождение. «Выглядело неплохо, но ужасный ИИ-голос всё убил, ощущается как ИИ-игра», — написал он, предположив, что озвучка может быть временной.
Разработчик лично ответил на этот отзыв, объяснив, что голос принадлежит его супруге, для которой это был первый опыт озвучивания. «Моя жена, возможно, не величайшая актриса озвучки (это был её первый раз), но я уверяю вас, она реальный человек, а не ИИ, ха-ха. Мы вообще не используем ИИ в нашей игре, мы просто инди-разработчики, делающие своё дело с теми ресурсами, что у нас есть», — заявил он.
Ситуация вызвала широкое обсуждение в сети. Многие комментаторы выразили обеспокоенность тем, что подобные обвинения могут стать тревожной тенденцией для инди-разработчиков. «Люди будут всё чаще путать, что сделано ИИ, а что нет, по мере совершенствования технологий», — отметил один из пользователей. Другие назвали происходящее «охотой на ведьм» и призвали предъявлять обвинения только при наличии реальных доказательств, а не догадок.
Luminary стала успехом для Refractive Entertainment: за первую неделю после релиза игра заработала более 100 тысяч долларов. Разработчик подчеркнул, что добился этого без финансирования, издателя и рекламы — только упорным трудом. По его словам, лишь 2% игр в Steam достигают таких показателей. Отзывы в Steam в основном положительные, а английские рецензии — очень положительные.
Тема использования ИИ в играх остаётся крайне чувствительной. Steam требует от разработчиков раскрывать факт применения ИИ-технологий, а недавно платформа ужесточила правила в этой области. Инцидент с Luminary наглядно показывает, как легко теперь реальный человеческий труд может быть принят за работу нейросети, и как это может ударить по небольшим студиям.
Ещё сигналы по теме
4J Studios анонсировала закрытый плейтест Reforj на PC в первом квартале 2027 года
Among the Trolls отправляет игроков в финскую глушь на поиски дедушки