PressEngine запускает The Pre-Show — офлайн-событие для разработчиков и прессы
Компания PressEngine объявила о запуске The Pre-Show — нового офлайн-мероприятия для разработчиков видеоигр, журналистов и контент-мейкеров. Первый выпуск, The Pre-Show #1, пройдёт в Лондоне уже в следующем месяце и будет посвящён проектам, выходящим в течение ближайшего года.
Соучредитель PressEngine Гарет Уильямс объяснил, зачем понадобилось такое событие. По его словам, индустрия слишком сильно полагается на цифровые трансляции и удалённые превью, а это снижает живое взаимодействие как для создателей, так и для прессы. Никакой стрим не заменит возможность сесть рядом с разработчиком, поиграть в сборку и наладить личный контакт. The Pre-Show строится именно вокруг выстраивания связей и знакомства с играми, причём каждому проекту обещают равное внимание.
Для разработчиков организаторы готовят схему plug and play: студии смогут показать свои игры широкому кругу журналистов и авторов контента без лишней бюрократии. Формат рассчитан на то, чтобы небольшие команды получили столько же видимости, сколько и крупные издатели.
Список участников пока держится в секрете. Известно лишь, что на The Pre-Show #1 привезут как минимум три неанонсированных проекта, которые раньше нигде не показывали. Редакция DayOne собирается посетить мероприятие и обещает осветить как можно больше.
PressEngine пытается ответить на усталость аудитории от бесконечных цифровых шоу, где анонсы идут потоком, а руки до самих игр не доходят. Если формат приживётся, подобные встречи могут стать альтернативой крупным презентациям для студий среднего размера. Детали программы и точная дата The Pre-Show #1 должны появиться ближе к открытию.
Ещё сигналы по теме
Утечка данных Capcom затронула более 11 миллионов аккаунтов Capcom ID
Sony выпустила лимитированный геймпад DualSense в честь 30-летия Gran Turismo