🔍
сигнал активен
🔍
← Лента новостей
13:28 · ● · 2 мин чтения

PressEngine запускает The Pre-Show — офлайн-событие для разработчиков и прессы

PressEngine запускает The Pre-Show — офлайн-событие для разработчиков и прессы
Обложка материала

Компания PressEngine объявила о запуске The Pre-Show — нового офлайн-мероприятия для разработчиков видеоигр, журналистов и контент-мейкеров. Первый выпуск, The Pre-Show #1, пройдёт в Лондоне уже в следующем месяце и будет посвящён проектам, выходящим в течение ближайшего года.

Соучредитель PressEngine Гарет Уильямс объяснил, зачем понадобилось такое событие. По его словам, индустрия слишком сильно полагается на цифровые трансляции и удалённые превью, а это снижает живое взаимодействие как для создателей, так и для прессы. Никакой стрим не заменит возможность сесть рядом с разработчиком, поиграть в сборку и наладить личный контакт. The Pre-Show строится именно вокруг выстраивания связей и знакомства с играми, причём каждому проекту обещают равное внимание.

Для разработчиков организаторы готовят схему plug and play: студии смогут показать свои игры широкому кругу журналистов и авторов контента без лишней бюрократии. Формат рассчитан на то, чтобы небольшие команды получили столько же видимости, сколько и крупные издатели.

Список участников пока держится в секрете. Известно лишь, что на The Pre-Show #1 привезут как минимум три неанонсированных проекта, которые раньше нигде не показывали. Редакция DayOne собирается посетить мероприятие и обещает осветить как можно больше.

PressEngine пытается ответить на усталость аудитории от бесконечных цифровых шоу, где анонсы идут потоком, а руки до самих игр не доходят. Если формат приживётся, подобные встречи могут стать альтернативой крупным презентациям для студий среднего размера. Детали программы и точная дата The Pre-Show #1 должны появиться ближе к открытию.

Источник сигнала: XboxEra · Первоисточник ↗
Сигнал получен 13:28 23.10.2026