🔍
сигнал активен
🔍
← Лента новостей
12:23 · ● · 2 мин чтения · 24 сентября 2026, 12:23

Новый издатель PUBLSH анонсировал дебютный проект Pera Coda

Новый издатель PUBLSH анонсировал дебютный проект Pera Coda
Обложка материала

Бывшие руководители маркетингового агентства Petrol объявили о создании нового издательства PUBLSH. Компания базируется в Калифорнии, её соучредителями в 2025 году выступили генеральный директор Бен Гранадос и директор по стратегии Сэмюэл Кларк. Гранадос ранее был соучредителем Petrol, сотрудничавшей с Activision Blizzard, Bandai Namco, CD Projekt, Epic Games, Game Science, Krafton, Sony Interactive Entertainment и Tencent.

Первый проект PUBLSH — эпизодический детектив Pera Coda, который разрабатывает турецкая студия Elyzio и её внутреннее подразделение Falan Studio. Игра заявлена как вдохновлённая Disco Elysium и сочетает point-and-click исследование с психологическим повествованием. Релиз на PC запланирован на 2027 год. По словам Гранадоса, Pera Coda сразу привлекла внимание издателя своим уникальным голосом и свежим подходом к сюжету.

Кларк рассказал, что PUBLSH намерена предложить разработчикам «руководство издательского уровня без издательского контроля». Компания делает ставку на прямые инвестиции в проекты и гибкое финансирование. Сейчас PUBLSH финансируется основателями, но рассматривает возможность привлечения небольшой группы внешних инвесторов, разделяющих долгосрочное видение бизнеса.

Издатель планирует выпускать примерно четыре-пять игр в год, что Кларк называет «намеренно небольшим» числом. PUBLSH сосредоточится на проектах с бюджетом разработки ниже $20 млн. «Мы хотим иметь достаточно операционного пространства, чтобы глубоко вкладываться в каждую студию-партнёра. Лучше принести высокую ценность пяти партнёрам и играм, чем быть одним из двадцати партнёров на двадцати играх», — пояснил он.

Команда PUBLSH имеет опыт в области продуктовой и портфельной стратегии, развития бизнеса, финансирования, работы с платформами и дистрибуцией, а также в маркетинге и выводе игр на рынок. Пока неизвестно, какие ещё проекты войдут в портфель издателя, но первый анонс задаёт вектор: ставка на авторские, атмосферные игры от независимых команд.

Источник сигнала: GamesIndustry.biz · Первоисточник ↗
Сигнал получен 12:23 24.09.2026