🔍
сигнал активен
🔍
← Лента новостей
10:12 · ● · 2 мин чтения · 21 сентября 2026, 10:12

Final Fantasy 7 Revelation займёт около 200 ГБ и получит два DLC про Сефирота и Винсента

Final Fantasy 7 Revelation займёт около 200 ГБ и получит два DLC про Сефирота и Винсента
Обложка материала

До выхода Final Fantasy 7 Revelation — третьей и финальной части трилогии ремейка Final Fantasy VII — остаётся около полугода, но директор игры Наоки Хамагути уже активно отвечает на вопросы о масштабах проекта. В интервью VGC он сообщил, что размер игры составит примерно 200 ГБ, и именно поэтому она не поместится на диск — даже на два, как это было с Rebirth.

«Пока всё ещё прорабатывается, но, вероятно, это будет около 200 ГБ игры, — сказал Хамагути. — Я понимаю, что по этому поводу много мнений, но в конечном счёте нам нужно в определённой степени преодолеть ограничения железа». Для сравнения: Final Fantasy 7 Rebirth занимает 91 ГБ на Switch 2, 145 ГБ на PS5, 169 ГБ на Xbox Series и 155 ГБ на ПК. Таким образом, Revelation может оказаться почти вдвое больше предыдущей части.

Помимо внушительного размера, Хамагути раскрыл планы на пост-релизную поддержку. Игра получит два сюжетных DLC, сопоставимых по масштабу с дополнением Intermission для Final Fantasy 7 Remake. «Лучше всего представлять эти DLC как то, что мы сделали с Intermission: более глубокое погружение в персонажей Винсента и Сефирота. Насчёт того, происходят ли эти истории в прошлом или настоящем, я сейчас не скажу, но нам не терпится это показать», — отметил он.

Релиз Final Fantasy 7 Revelation запланирован на 8 апреля 2027 года для Xbox Series X/S, PlayStation 5, ПК и Nintendo Switch 2. Игра завершит историю, начатую в Remake и продолженную в Rebirth, и, судя по заявлениям разработчиков, станет самой амбициозной частью трилогии — как по масштабу открытого мира, так и по объёму контента.

Вопрос размера и продолжительности игр в последнее время активно обсуждается в сообществе: многие игроки жалуются, что проекты на 100+ часов становятся слишком требовательными для взрослой аудитории с работой и обязанностями. Хамагути, впрочем, сохраняет оптимизм и уверяет, что масштаб не пойдёт в ущерб качеству.

Источник сигнала: Push Square, Eurogamer · Первоисточник ↗
Сигнал получен 10:12 21.09.2026