Bungie перестраивает Marathon: меньше хардкора, больше PvE и режимов
Bungie опубликовала план развития шутера Marathon, который теряет игроков на PC. Главная цель — сделать игру доступнее, сохранив при этом хардкорный экстракшен для тех, кому он нравится. В блоге студия заявила, что хочет предложить «разные уровни интенсивности и вовлечённости».
Уже в октябре пройдёт обновление Nightfall: появится регулярный и бесплатный постоянный пропуск наград NuCaloric, повторяющиеся очереди со спонсорскими наборами (матчмейкинг с бесплатным снаряжением вместо своего), а также более широкие окна доступа к эндгейм-локации Cryo Archive.
В декабре Marathon получит крупное расширение PvE-режима Symbiosis, который станет «первым значительным шагом в будущее» и способом играть с меньшим давлением. Также добавят экспериментальный командный бой (Team Deathmatch) для тех, кто не любит основной экстракшен. В том же месяце появится новая оболочка, сильно переработанная карта Perimeter с новыми зонами, новый PvE-босс и грибная эстетика.
Основные перемены запланированы на март. Bungie пока не раскрывает деталей, но обещает взаимосвязанную систему постоянных PvE, PvP и PvEvP-режимов, новое обучение, более сфокусированную сюжетную линию, новую зону и нового инопланетного врага. Также будут добавлены опции для одиночек и отрядов, а также более доступные способы входа в игру.
Marathon вышла в 2025 году и получила неоднозначные отзывы: стильный визуал и смелая концепция сочетались с высокой сложностью, отпугнувшей многих. Сейчас Bungie также вносит неожиданные изменения в Destiny 2. Если студия сможет привлечь новую аудиторию, не потеряв преданных фанатов экстракшена, у Marathon есть шанс на второе дыхание.
Ещё сигналы по теме
Gran Turismo 7 получает обновление Spec IV и лимитированный контроллер DualSense
One Piece: глава 1196 раскрыла главную слабость Санджи