Blizzard раскрыла правила для ролевых серверов в WoW: Forever, и опытные ролевики в недоумении
В преддверии запуска World of Warcraft: Forever Blizzard поделилась деталями системы правил, которые игроки смогут выбирать при создании персонажа. Всего предложено четыре варианта: Normal — классический опыт с исследованием, заданиями и PvP по желанию; PvP — для тех, кто хочет постоянных стычек на спорных территориях; Roleplaying — для погружения в фэнтези Азерота и поиска единомышленников; и Hardcore — режим с необратимыми последствиями смерти. Об этом сообщается на официальном сайте игры.
Ролевые серверы в World of Warcraft существуют давно, и на них действительно принято отыгрывать персонажей. Однако, как отмечает автор PC Gamer с более чем 15-летним стажем ролевой игры, большинство участников таких сообществ не ограничиваются только отыгрышем. Они ходят в подземелья, рейды и занимаются другими аспектами игры, чётко разделяя нахождение в образе и обычный игровой процесс. По его словам, на сервере Argent Dawn EU вряд ли кто-то будет устраивать ролевую прогулку по подземелью — все просто проходят контент.
Особое беспокойство у ветерана вызывают строгие правила именования и поведения, анонсированные для ролевого режима. Хотя Blizzard не раскрывает всех деталей, само слово «строгие» настораживает. В ролевых сообществах обычно действуют неформальные нормы, и единый жёсткий свод правил может оказаться избыточным. Кроме того, планируется разделить игроков с разными наборами правил во всех аспектах игры, а не только в открытом мире, где ролевая игра чаще всего и происходит.
Автор PC Gamer предлагает компромисс: сделать ролевой режим «полупроницаемым», чтобы ролевики могли взаимодействовать с остальным сообществом вне открытого мира. В конце концов, на ролевых серверах retail-версии всегда было много людей, которые не отыгрывают или просто наблюдают за другими. Изолировать их от остальных игроков во всём контенте кажется неоправданным.
Остаётся ждать официальных подробностей от Blizzard о том, как именно будут работать правила для каждого режима и насколько строгими окажутся ограничения для ролевого сообщества. Релиз World of Warcraft: Forever запланирован на 2025 год, и пока неизвестно, прислушается ли студия к мнению опытных игроков.
Ещё сигналы по теме
Gran Turismo 7 получает обновление Spec IV и лимитированный контроллер DualSense
One Piece: глава 1196 раскрыла главную слабость Санджи