AMD ускоряет FSR 4.1: поддержка Ryzen APU, Vulkan и Xbox
AMD объявила о расширении поддержки апскейлера FSR 4.1, и часть обещаний уже выполнена. На этой неделе технология появилась на видеокартах Radeon RX 6000-серии, хотя изначально её планировали добавить только в 2027 году. Владельцы этих карт получили улучшения качества и производительности раньше срока.
Следующий шаг касается мобильных решений. FSR 4.1 доберётся до всех чипов Gorgon Halo и Strix Halo для мини-ПК и мобильных рабочих станций, а также до ноутбучных Ryzen 9 на этих же платформах. Отдельно названы портативные процессоры Z2 Extreme и Z2A, которые стоят в игровых консолях вроде Asus ROG Xbox Ally. Поддержка Xbox тоже заявлена, и оптимизация под портативные устройства Microsoft логично вытекает из списка чипов.
Старший вице-президент AMD Джек Хуинь подтвердил планы в соцсети X. По его словам, компания обеспечивает работу более миллиарда игровых устройств по всему миру и продолжает развиваться. FSR Redstone уже поддерживается более чем в 400 играх на видеокартах Radeon 9000-серии, а технология Ray Regeneration, аналог денойзера DLSS Ray Reconstruction, появится в новых проектах.
Отдельный пункт — поддержка Vulkan. Этот API используют Linux-системы, включая Steam Deck, и его отсутствие ограничивало работу FSR на устройствах вне экосистемы Microsoft. Добавление Vulkan заметно упростит жизнь AMD-геймерам на Linux и расширит охват технологии.
Точных дат AMD не называет. Если компания сохранит темп и выпустит обновления раньше графика, как вышло с RX 6000, выиграют и владельцы старых сборок, и будущие консоли. Следующие Xbox и PlayStation, по слухам, строятся на решениях AMD, так что задел на будущее компания создаёт уже сейчас.
Ещё сигналы по теме
Xbox раскрыла цены на облачные пакеты Game Pass: от $3,99 за 10 часов
Xbox Cloud Gaming теперь можно оплачивать по часам — без подписки Game Pass