🔍
сигнал активен
🔍
← Лента новостей
17:02 · ● · 2 мин чтения · 10 октября 2026, 17:02

Amanita Design анонсировала Machinarium 2 спустя 17 лет после выхода оригинала

Amanita Design анонсировала Machinarium 2 спустя 17 лет после выхода оригинала
Обложка материала

Чешская студия Amanita Design анонсировала Machinarium 2, продолжение своей знаменитой приключенческой головоломки, вышедшей в 2009 году. Оригинал запомнился уникальным рисованным стилем, отсутствием текста и трогательной историей робота Йозефа. Новая часть вновь сфокусируется на двух персонажах — Йозефе и Берте, которые после побега из города Машинариум терпят крушение в пустошах. Спустившись со скалы, они обнаруживают скрытую долину, где живут два племени роботов: одно обитает в монастыре Электрона на скалах, другое — в городе Оилтон внизу. Оба поселения постепенно теряют энергию.

Геймплей претерпит изменения: теперь игрокам предстоит переключаться между Йозефом и Бертой, используя их уникальные способности для решения головоломок. Как и в оригинале, в Machinarium 2 не будет текста — роботы общаются с помощью иконок в речевых пузырях, символов и жестов. Визуальный стиль вдохновлён старыми мастерскими рисунками и пейзажной живописью Ренессанса. Композитор Томаш Дворжак, работавший над музыкой к первой части, возвращается к работе над саундтреком. Игра будет поддерживать геймпад с самого начала, но поклонники классического управления «укажи и щёлкни» также смогут использовать мышь.

Дата выхода Machinarium 2 пока не объявлена, но уже доступен дебютный трейлер. Оригинальная Machinarium вышла в 2009 году и получила признание за художественное оформление и необычный подход к повествованию. Amanita Design также известна такими играми, как Creaks, Samorost и Phonopolis. Анонс сиквела спустя 17 лет после релиза первой части стал неожиданностью для фанатов.

Глава студии и геймдизайнер Якуб Дворжский объяснил решение сделать продолжение: «Мы не молодеем, и мир, кажется, рушится, так что если мы когда-либо собирались сделать Machinarium 2, сейчас самое время. Мы также благодарны каждому игроку, который терпеливо ждал все эти годы. Без них мы бы не справились». Пока же поклонники могут ознакомиться с последним релизом студии — Phonopolis, антиутопической игрой о городе, вдохновлённой Карелом Чапеком и Джорджем Оруэллом.

Источник сигнала: Rock Paper Shotgun · Первоисточник ↗
Сигнал получен 17:02 10.10.2026